OpenRA: juegos Command and Conquer de fuente abierta

En los últimos años, los desarrolladores de juegos han comenzado a tomar en serio a Linux como plataforma de juegos. Sin embargo, todavía hay una serie de excelentes juegos de código abierto que puedes jugar en Linux mientras esperas que se transfieran los últimos juegos AAA. Ya hemos cubierto TripleA, ahora hablemos de OpenRA .

¿Recuerdas Command and Conquer?

Antes de hablar de OpenRA, hablemos de la serie Command and Conquer. Si no has oído hablar de Dirigir y conquistar , entonces no has estado involucrado en juegos de PC por mucho tiempo. Creado originalmente por Estudios Westwood en 1995, Dirigir y conquistar fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real. En muchos sentidos, sentó las bases para lo que estaba por venir.

En el juego, el jugador comenzó construyendo una base y reuniendo recursos para construir una fuerza militar para eliminar al enemigo. Es un delicado equilibrio entre construir rápidamente tu ejército e infraestructura sin quedarte sin recursos. En el camino, también tendrás que defenderte de las incursiones enemigas.

Si bien los últimos juegos de la franquicia Command and Conquer se lanzaron en 2010, los juegos originales siguen vivos en OpenRA.

Conoce OpenRA

los Proyecto OpenRA se inició en 2007. El objetivo era crear un motor de juego de código abierto que pudiera usarse para recrear y reimaginar los juegos Command and Conquer.

Puede que lo sepa o no, pero EA lanzó los primeros juegos Command and Conquer como software gratuito a principios de la década de 2000. Entonces, la pregunta es: ¿por qué esencialmente recrearlos? Bueno, hay dos grandes razones para hacerlo.

Primero, para garantizar que los juegos se ejecuten correctamente en los sistemas modernos (OpenRA se ejecuta en Linux, Mac OS, Windows y FreeBSD). En la mayoría de los casos, se necesitan muchos ajustes y manipulaciones para que los archivos originales de los juegos funcionen en hardware y sistemas operativos modernos. Esto también significa que los juegos obtienen un cambio de imagen de alta resolución. (Los actualización más reciente que fue desde finales de abril, incluía compatibilidad con la representación de fuentes HiDPI).

En segundo lugar, la creación de un nuevo motor de juegos puede permitir a los desarrolladores incorporar características que ni siquiera se imaginaron cuando se desarrolló el juego original. OpenRA agrega varias características de este tipo, que incluyen:

  • Una elección entre esquemas de control de “clic derecho” y “clic izquierdo” clásico
  • Interfaces de barra lateral revisadas para administrar la producción
  • Soporte para repeticiones de juegos y una interfaz de observador diseñada para transmitir juegos en línea
  • La “niebla de guerra” que oscurece el campo de batalla fuera de la línea de visión de tus unidades
  • Estructuras civiles que pueden ser capturadas para una ventaja estratégica
  • Las unidades ganan experiencia mientras luchan y mejoran cuando ganan nuevos rangos.
  • Integrar multijugador

Nota rápida: una vez que instale OpenRA, aún debe instalar los archivos de juego individuales. Hay algunos archivos de música disponibles, pero otros archivos de música y resúmenes no están disponibles con OpenRA. Tiene la opción de insertar el disco del juego original para guardarlo en su computadora. Puede encontrar instrucciones completas aquí .

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¿Qué juegos están incluidos en OpenRA?

Entonces, ¿cuáles de los juegos Command and Conquer están incluidos en OpenRA? En este momento, puede usar OpenRA para colocar Command and Conquer: Tiberian Dawn, Command and Conquer: Red Alert y Dune 2000.

Cada uno de estos juegos se juega de forma ligeramente diferente. Tiberian Dawn se centra más en un juego rápido y fluido y toma influencia de los juegos de estrategia en tiempo real modernos. Red Alert se centra más en la estrategia e incluye una amplia gama de unidades terrestres, marítimas y aéreas para enfrentarse al enemigo. Dune 2000 da un giro diferente al género RTS e incluye el peligroso e impredecible gusano especiado.

Planes futuros para el proyecto

El equipo de OpenRA no deja crecer el césped bajo sus pies. Actualmente están trabajando para agregar soporte para la segunda generación de juegos Command and Conquer, comenzando con Tiberian Sun. Dado que es un trabajo en progreso, Tiberian Sun no se incluye de fábrica, pero la fuente está disponible en su repositorio GitHub .

Otra característica en la que están trabajando es mejorar el soporte para juegos personalizados (o mods, como ellos los llaman). Actualmente, están trabajando para “separar limpiamente el código del motor OpenRA de nuestros detalles de mod específicos de C&C, para que pueda usarse como un motor de juego RTS de propósito general”. Hay un lista de modificaciones personalizadas creadas para OpenRA, pero esta función mejorará en gran medida la variedad de juegos que se pueden crear.

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Reflexiones finales sobre OpenRA

Si bien no crecí con la serie Command and Conquer, aprecié el hecho de que está disponible en una versión de código abierto. He intentado que los juegos antiguos funcionen en hardware más nuevo, por lo que sé el dolor y la frustración que produce. Planeo jugarlo más. Para ser honesto, todavía tengo que ganar un juego. Es muy duro.

No olvide, si esto es algo en lo que le gustaría contribuir con código, échele un vistazo en Github .

¿Has jugado OpenRA en el pasado? ¿Podrías? ¿Cuál es tu juego de estrategia en tiempo real favorito? Háganos saber en los comentarios.

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