Apple為其傳聞中的耳機贏得了沉浸式視頻流專利

Apple 已獲得未來混合現實耳機的沉浸式視頻流專利,這應該是其核心功能之一。

身臨其境的視頻觀看將是主要功能之一 | 圖片:蘋果/美國專利商標局
  • 這是怎麼回事?Apple 獲得了一項與“虛擬現實耳機或增強現實耳機”的沉浸式視頻內容相關的專利。
  • 為什麼要關心?該專利支持彭博社馬克古爾曼最近的一份報告,即觀看沉浸式視頻是蘋果耳機的最佳應用之一。
  • 去做?在輸入“11570417”美國專利商標局專利檢索網站如果您想更詳細地探索已授予的專利。

獲得專利:適用於 Apple 耳機的沉浸式視頻流

專利蘋果報導稱,美國專利商標局 (USPTO) 已授予蘋果一項在頭戴式設備上播放沉浸式視頻流的專利。

標題為“具有視圖自適應預取和緩衝區控制的沉浸式視頻流”,它在描述中指出沉浸式視頻內容可以使用便攜式顯示設備以三個維度呈現。 Apple 將頭戴式顯示設備描述為“虛擬現實耳機或增強現實耳機”。

未發布的 Apple 耳機將使用其眾多傳感器準確確定用戶身體的位置和方向,以確定在任何給定時間呈現沉浸式視頻內容的哪些部分。

Apple 提供了可使用的便攜式顯示設備示例:

  • 便攜式耳機,例如虛擬現實耳機。
  • 增強現實耳機
  • 混合現實查看器
  • 便攜式全息顯示器

據信,蘋果公司正在開發一款混合現實耳機,它既支持虛擬現實,讓觀眾完全沉浸在虛擬世界中,也支持增強現實,將計算機生成的信息和圖形疊加在用戶對現實世界的看法之上。 如何強制 iPhone 保持低功耗模式

頭部運動的類型

超精確的眼動追踪是沉浸式視頻的關鍵 | 圖片:蘋果/美國專利商標局

可以選擇視口來向用戶呈現沉浸式視頻內容的一部分(例如,基於用戶頭部的位置和/或方向)以給用戶他們正在查看數據的印象。特定的視野和/或觀看視角,”Apple 解釋道。

當頭顯用戶移動身體和傾斜頭部時,這個視口可以動態更新,給用戶“他們在視覺環境中改變視線的印象”。

耳機需要不斷分析來自內置傳感器的數據,以確定您頭部的多個維度的位置和方向。 Apple 解釋說,傳感器應該能夠檢測到以下頭部運動:

  • 浪湧運動:用戶向前或向後移動他的頭(x 軸)
  • 搖擺運動:用戶向左或向右移動頭部(y 軸)
  • 挺舉運動:用戶向上或向下移動頭部(z 軸)
  • 滾動運動:用戶繞 x 軸旋轉頭部
  • 俯仰運動:用戶繞 y 軸旋轉頭部
  • 偏航運動:用戶繞 z 軸旋轉頭部

身臨其境的視頻如何在 Apple 耳機上工作

在最近的一份報告中彭博社題為“Apple 即將推出的混合現實耳機將如何工作”的記者 Mark Gurman 概述了將 Apple 耳機綁在臉上享受沉浸式視頻的效果如何。

Apple 計劃為這款耳機配備專門的視頻觀看功能,讓觀眾感覺他們正在另一個環境(如沙漠或外太空)的大屏幕上觀看電影。

該公司顯然還在努力更新自己的 Apple TV+ 內容,以與尚未發布的設備配合使用。 Apple 還在 2020 年收購了流媒體公司 NextVR,以創建 VR 體育內容。

Apple Reality Pro 和 Reality One

German 的 Apple 耳機報告稱,未來設備的第一個版本可以作為“Reality Pro”銷售。 據他介紹,首款產品將採用先進技術,例如眼睛、頭部和手部跟踪傳感器、兩個 8K 分辨率的微型 OLED 顯示屏、定制芯片等。

據說它類似於滑雪鏡,售價約 3000 美元,將於春季發布,開發者是主要目標市場。 一旦開發人員創建了足夠多的應用程序來享受虛擬現實或增強現實,一個更便宜的版本可能會在稍後推出,價格約為 15,000 美元,被稱為“Reality One”。

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