Linux 6.0 Release Candidate 登陸,但 Linus 堅稱版本只是一個數字

Linux 6.0 內核的候選版本已經到來,但 Linus Torvalds 正在淡化版本更改的重要性。 儘管如此,內核還是有一些實質性的改進。

關於內核 6.0 “沒有根本不同”

Linus Torvalds 宣布了下一個內核的候選版本內核開發郵件列表的消息。Torvalds 表示,儘管將版本號更改為 6.0,但更改大多只是一個數字:

長期以來,我一直迴避前導數字有意義的概念,“分層”編號系統的唯一原因是讓數字更容易記住和區分。 這就是為什麼當較小的數字達到 20 左右時,我更願意增加較大的數字並將其重置為更小的數字。

6.0 有什麼新功能?

內核的主要變化是支持更多圖形、網絡和聲音適配器的增強。 所有這些設備對於支持 Linux 上的遊戲都是必不可少的。

取代 Windows 作為主導的 PC 遊戲平台將是一場艱苦的戰鬥,但這項努力得到了主要參與者的支持。 Valve 的便攜式 Steam Deck 可以開箱即用地運行許多流行遊戲,SteamOS 3.0 基於 Arch Linux 的定製版本。

此版本的顯著之處可能是缺少的。 在消息中,Torvalds 指出,缺少對 Rust 編程語言的一些早期書面更改,但他希望在未來的更新中會有更多的 Rust 代碼。

與在內核中使用 C 的傳統用法相比,Rust 強調內存安全。 使用 Rust,開發人員可以希望避免像 Heartbleed 這樣可能危及系統安全的重大錯誤。

用戶什麼時候可以拿到 6.0?

此版本仍然只是一個候選版本。 儘管如此,專家用戶仍可以自己下載和編譯內核。 大多數用戶會等到他們的分發包有最終版本。 儘管 Linux 內核開發以極快的速度進行,但發行版對軟件的新程度有自己的偏好。 由於對 Linux 內核的改進通常與安全性有關,因此人們有興趣使其保持最新狀態。

開發團隊為需要穩定性的應用程序(例如服務器)維護了許多較舊的“長期”內核。

一個無處不在的軟件的新版本

Linux 內核是現代 Internet 的核心,因為它為許多服務器提供動力。 它不僅在雲中無處不在,而且還通過 WSL2 出現在長期競爭對手 Windows 上。

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